[カード]ドラゴンポーカー
ポーカーを取り入れたRPG
「ドラゴンポーカー」では、ポーカーの役によって、敵モンスターへの攻撃力が変わったり、モンスター同士で合体スキルを発動できる。
つまり、チーム一人一人が良い役を揃えるように連携させていくのがバトルのキモになるようだ。
ドラゴンポーカーは名前から予想できるようにポーカーを取り入れた戦闘が特徴になっています。
しかも協力プレイが必須なので他人(NPC含む)と協力して役作りをしなくてはなりません。
でも揃えやすいようにミニストレートという独自の役があるので難しくありません。
明らかな失敗をしないよう手堅く協力するポーカーといったところでしょうか。
カードの能力にも左右されるところが単純なカードゲームとは異なりRPGらしい部分です。
ポーカーとRPGを上手く融合させているなと感じました。
しかし協力プレイが必須なのでどうしても待ち時間ができてしまい手持ち無沙汰になってしまいます。
それに他人を待たせてしまってはいけないと思うと速やかに判断し出す札を決めなくてはなりません。
自分の番では早く出さなければいけないと思うプレッシャーがあり、待ち時間は待たされるストレスがあり、長くプレイするには負担が無視できません。
それが欠点でしょうか。
プレイヤーの性格によって向き不向きがあると思います。
対人戦もありますし、がっつりやりこめば手応えも満足度も十分あるでしょう。
気楽に遊ぶというよりもしっかり遊びたい人向けだと思います。
あとノリの良いBGMも印象的でした。
ドラゴンポーカーは育成が大変!!!!!
ドラゴンポーカーはトランプの性質上、多数のカードを育成しなくてはなりません。
しかも子分システムにより育成しなくてはならないカードは更に増えます。
これを面倒と感じるか、やりこみ要素と感じるかでドラゴンポーカーのハマり具合も異なるでしょう。
簡単ではないから面白いというのもあると思います。
じっくり取り組むなら良いアプリだと思います。
仲間と戦い方を研究しながら強敵と戦っていくということが好きな人はドラゴンポーカーを楽しいと感じると思います。逆に自分だけ強ければ倒せるというゲームではないのでガンガン行きたい人わ少しうーんて感じです。
すごく、やりがいがあって楽しいアプリになってると感じました!!
やり込めばやりこむだけ面白みも増して行きますし強敵を倒した時の達成感わはんぱじゃありません^_^
[スポーツ]スマホでゴルフぐるぐるイーグル
スマホゲームらしいゴルフ
ゴルフを今風のスマホゲームにするとどうなるのか。
その答えがスマホでゴルフ!ぐるぐるイーグルなのだと思いました。
ゴルフゲームの基礎はしっかり受け継いでおり、スワイプでボールを回転させられたり、スタミナ制やレベルアップ、そしてガチャといった要素が盛りだくさんです。
シンプルなゲームではなく長期的に遊び続けることで強くなっていくタイプのゲームです。
着せ替え要素があったり装備の強化があったり、何かのRPGかと思えるような要素もあるところがスマホゲームらしいですね。
そう書くと複雑だとか面倒に思えるかもしれませんが、実際のところ、それほどでもないと感じました。
とりあえず最初は普通のゴルフとして楽しめばいいのですよ!
そのうちパワーアップしてスキルを駆使したゴルフになってしまうかもしれませんけど…。
ぐるぐるイーグルとゴルフの面白さ
コースをどう攻めるか、風の影響を考慮したり、慣れるにつれ思い通りにボールを打てたりと、こういった一連の楽しみ方はゴルフならではだと思いました。
ぐるぐるイーグルは実際にゴルフクラブすら握ったことない人にもいいと思いました。
可愛いキャラクターに着せ替え要素と、そういったところに惹かれて始めてしまうのもいいでしょう。
どういった動機でもゴルフの面白さは分かると思います。
ただしリアル志向ではないので、ぐるぐるイーグルならではの面白さかもしれませんけど。
スマホで無料で遊べるゴルフゲームなので気軽に遊んでみるといいでしょう。
やはり実際に遊んでみないと面白さは分からないと思います。
ぐるぐるイーグルはまったりゆったり楽しみたい人向け
ぐるぐるイーグルは一人でもプレイできますし対人戦も用意されています。
どうプレイするかも好みでいいと思うのですが、装備の差で勝てない可能性もあるので対人戦はあまりおすすめしません。
勝ち負けにこだわるよりもソロで気軽に楽しんだほうがいいと思います。
スタミナ制ということもありがっつり遊ぶには適していません。
ログインボーナスもありますし、毎日こつこつ、少しずつゆったり楽しむようなプレイスタイルがいいと思いました。
着せ替え目的というのもありだと思います。
もちろんガチで対人戦を楽しむのもいいでしょう。
ぐるぐるイーグルは楽しみ方の幅が広いと思いました。
それに可愛いキャラクターのゴルフゲームは少ないのでそこもぐるぐるイーグルの魅力も感じますね。
[RPG]勇者の魂
勇者の魂は放置すべきRPG
勇者の魂は放置型育成RPGというジャンルのようです。
でも実際には放置すべきRPGだと感じました。
この似て非なる表現になった理由は実際に遊んでみればすぐ分かると思います
ゲームは自動的に進むのでプレイヤーはユニットのレベルを上げる操作を手動ですることになります。
そのためにレベルアップ用の画面に切り替えるのですが、その間はゲームが進行しません。
このジャンルのゲームでは常に自動進行するようになっているものが多く、勇者の魂はある意味新鮮な感覚を味わえました。
ならばレベルは一気にまとめて上げればいいのですね!
少し創意工夫が求められるゲームなのかもしれません。
ついでに元の戦闘画面に戻すと勇者達は画面の左端から出現します。
先程まで敵と戦っていたのは何だったのでしょうか。^ ^笑
やはり極力画面を切り替えないようにしないといけませんね。
できるだけ手を触れず放置したほうが快適にプレイできると思いました。
それよりも全体的に完成度が低いかなと、、
でも頻繁にアップデートされているようなので細かい改善は期待できますが、根本的な解決は難しいと思うので時間が解決するようなものでもないでしょう。
次回作に期待するパターンかな?笑
そういえば再びステージ1から始めるためには魂の消費が必要で、そのためには動画広告を見ないといけないのでしょうか
ステージクリアでも魂を獲得できるようですが、必要な数が集まるまで放置することが前提になっていると思われます!
ログインボーナスで獲得できることからも長時間放置することが前提なのでしょうね
幸いなことにアプリを終了してもお金の獲得ができるようです。
先を急がず放置しろということなのですね!
勇者の魂のクリアは遠い
勇者の魂を遊び続けるにしても明確なエンディングがあるかは不明です。
一応実績を見てみるとステージ1000到達というものがあるので、そこまで進むことは想定されているのでしょう。
しかしユニットの育成は手間ですし転生を繰り返さないと強くなれません。
意外に多くのユニットが仲間になるのですが、そこで問題になってくるものが操作性の悪さです。
何かと動作が重いのでレベルアップ画面に切り替えたり対象ユニットを切り替える動作で無駄に時間がかかってしまいます。
その間はゲームが進行しませんし、戦闘画面に戻せばまた左端からスタートです。
こういったプレイヤーにストレスを与える仕様を乗り越えた先にクリアが待っているのでしょうか。笑
むしろ今すぐクリアしたほうがいいですね。笑